Titus Interactive : Différence entre versions

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En 1985, à 19 ans, Eric Caen aidé de son meilleur ami Gil Espeche, enfant et petit-enfant d'entrepreneurs, devient chef d'entreprise sur la proposition de son frère aîné Hervé.
 
En 1985, à 19 ans, Eric Caen aidé de son meilleur ami Gil Espeche, enfant et petit-enfant d'entrepreneurs, devient chef d'entreprise sur la proposition de son frère aîné Hervé.
  
Au début de l'aventure, Titus crée et adapte des jeux pour le compte d'autres sociétés (Matra, Loriciel, France Image Logiciel, Infogrames). Le premier jeu à sortir sous le label « Titus » est ''The One'' en 1985, suivi par ''Erebus'' en 1986, lui-même suivi rapidement la même année de ''Maddog'', puis à la fin de l'année 1986, ''Crazy Cars'' en version Amiga.
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Au début de l'aventure, Titus crée et adapte des jeux pour le compte d'autres sociétés ([[WP:Matra (entreprise)|Matra]], [[WP:Loriciel|Loriciel]], [[WP:France Image Logiciel|France Image Logiciel]], [[WP:Infogrames|Infogrames]]). Le premier jeu à sortir sous le label « Titus » est ''[[WP:One (jeu vidéo, 1986)|One]]'' en 1986, suivi par ''[[WP:Erebus (jeu vidéo)|Erebus]]'' lui-même suivi rapidement la même année de ''[[WP:Maddog|Maddog]]''. Puis, à la fin de l'année 1986 sort ''[[WP:Crazy Cars|Crazy Cars]]'' en version [[WP:Amiga|Amiga]].
  
 
Le succès de ''Crazy Cars'' permet à Titus de se consacrer entièrement à sa propre ligne de produits.
 
Le succès de ''Crazy Cars'' permet à Titus de se consacrer entièrement à sa propre ligne de produits.
  
D'autres succès viennent s'ajouter, ''Fire and Forget'', ''Galactic Conqueror'' et surtout ''Titan'' qui est adapté sur un nombre important de machines ( PC DOS CGA/VGA, Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, Commodore 64, CDI Phillips, Fujitsu FMTonws, Nec PCEngine, Nintendo NES, Amstrad CPC).
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D'autres succès viennent s'ajouter, ''[[WP:Fire and Forget|Fire and Forget]]'', ''[[WP:Galactic Conqueror|Galactic Conqueror]]'' et surtout ''[[WP:Titan (jeu vidéo)|Titan]]'' qui est adapté sur un nombre important de machines ( PC DOS CGA/VGA, Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, Commodore 64, CDI Phillips, Fujitsu FMTonws, Nec PCEngine, Nintendo NES, Amstrad CPC).
  
Titus Interactive décide de pénétrer le marché américain dès 1988 puis entre en Bourse en octobre 1996.
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Le studio fait faillite début 2005<ref>{{Lien web|langue=fr|titre=Titus Interactive en liquidation judiciaire|url=https://www.zdnet.fr/actualites/titus-interactive-en-liquidation-judiciaire-39196530.htm|site=ZDNet France|consulté le=2019-07-08}}</ref> et la liquidation judiciaire est étendue à :
  
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* Titus Interactive Group (gie)<ref>{{Lien web|titre=Liquidation gie|url=https://www.societe.com/societe/titus-interactive-group-432401412.html|site=www.societe.com|date=|consulté le=2019-07-08}}</ref>
  
 
== Jeux développés ==
 
== Jeux développés ==

Version du 26 mars 2023 à 11:35

Titus Interactive
Activité principale
Développeur de jeux vidéo
Autres activités
Editeur de jeux vidéo

Titus Interactive SA[1], ou Titus France SA[2], était une société française de développement et d'édition de jeu vidéo, active entre 1985 et 2004.

Le siège social de l'entreprise était situé à Lagny-sur-Marne et Montfermeil[1],[2].

Historique

En 1985, à 19 ans, Eric Caen aidé de son meilleur ami Gil Espeche, enfant et petit-enfant d'entrepreneurs, devient chef d'entreprise sur la proposition de son frère aîné Hervé.

Au début de l'aventure, Titus crée et adapte des jeux pour le compte d'autres sociétés (Matra, Loriciel, France Image Logiciel, Infogrames). Le premier jeu à sortir sous le label « Titus » est One en 1986, suivi par Erebus lui-même suivi rapidement la même année de Maddog. Puis, à la fin de l'année 1986 sort Crazy Cars en version Amiga.

Le succès de Crazy Cars permet à Titus de se consacrer entièrement à sa propre ligne de produits.

D'autres succès viennent s'ajouter, Fire and Forget, Galactic Conqueror et surtout Titan qui est adapté sur un nombre important de machines ( PC DOS CGA/VGA, Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, Commodore 64, CDI Phillips, Fujitsu FMTonws, Nec PCEngine, Nintendo NES, Amstrad CPC).

Titus Interactive décide de pénétrer le marché américain dès 1988 puis entre en Bourse en . Titus rachète en 1998 Digital Integration et BlueSky Software, puis devient actionnaire majoritaire d'Interplay Entertainment et de Virgin Interactive en 1999.

Le studio fait faillite début 2005[3] et la liquidation judiciaire est étendue à :

  • Titus Interactive (holding)[4]
  • Titus Interactive Group (gie)[5]

Jeux développés

  • Erebus (1986)
  • One (1986)
  • Magic (1986)
  • Maddog (1986)
  • Balthazar (1986)
  • Les Classiques Vol 1 (1987)
  • Les Classiques Vol 2 (1987)
  • Les Classiques Vol 3 (1987)
  • Les Classiques Vol 4 (1987)
  • Crazy Cars (1987)
  • Fire and Forget (1988)
  • Galactic Conqueror (1988)
  • Off Shore Warrior (1988)
  • Titan (1988)
  • Xerion (1988)
  • Crazy Cars II (1989)
  • Knight Force (1989)
  • Fire and Forget 2 (1989)
  • Battlestorm (1990)
  • Le crime ne paie pas (1990)
  • Dark Century (1990)
  • Dick Tracy (1990)
  • Wild Streets (1990)
  • The Blues Brothers (1991)
  • Lagaf: Les Aventures de Moktar - Vol 1: La Zoubida (1991)
  • Prehistorik (1991)
  • The Brainies (1992)
  • Titus the Fox: To Marrakech and Back (1992, version anglophone des aventures de Moktar)
  • Crazy Cars III (1992)
  • Prehistorik 2 (1993)
  • Super Cauldron (1993)
  • Quik: The Thunder Rabbit (1994)
  • Prehistorik Man (1995)
  • Incantation (1996)
  • Metal Rage (1996)
  • Virtual Chess (1996)
  • Virtual Chess II (1996)
  • Automobili Lamborghini (1997)
  • Virtual Chess 64 (1998)
  • Rival Realms (1998)
  • Superman (1999)
  • Roadsters (1999)
  • Kao the Kangaroo (2001, version GBA)
  • Virtual Kasparov (2002)
  • RoboCop (2003)

Jeux édités

Titus Interactive a aussi édité des jeux de développeurs tiers (La Bande à Picsou : La Ruée vers l'or, Monster Max, etc), parfois seulement dans une région du monde (France, États-Unis).

  • Barbarian II: The Dungeon of Drax (Palace Software).
  • Pipe Mania (1989, Empire Interactive).

Références

  1. 1,0 et 1,1 "Contact." Titus Interactive. 3 juin 2004. Consulté le 4 septembre 2012.
  2. 2,0 et 2,1 "Profil de la société." Titus Games. 30 juin 1998. Consulté le 4 septembre 2012.
  3. « Titus Interactive en liquidation judiciaire », sur ZDNet France (consulté le 8 juillet 2019)
  4. « Liquidation du holding », sur www.societe.com (consulté le 8 juillet 2019)
  5. « Liquidation gie », sur www.societe.com (consulté le 8 juillet 2019)