Module:Langue
local Langue = { }
-- Chargement du de la base de donnée des langues avec gestion d'erreur. local dataLangue local success, resultat = pcall (mw.loadData, 'Module:Langue/Data' ) if success then
dataLangue = resultat
else
-- Base de donnée à minima en cas de bug sur le Module:Langue/Data
dataLangue = { en = { code = 'en', nom = anglais },
de = { code = 'de', nom = 'allemand' },
it = { code = 'it', nom = 'italien' },
es = { code = 'es', nom = 'espagnol' }, }
dataLangue.anglais = dataLangue.en
dataLangue.allemand = dataLangue.de
dataLangue.italien = dataLangue.it
dataLangue.espagnol = dataLangue.es
end
-- premierParametre renvoie le premier paramètre de Frame, que celui-ci ait été au module par invoke, directement au modèle, -- ou à l'intérieur d'un module sous forme de string dans un tableau ou directement de string. -- Si aucun de ces argument ne contient de chaine, la fonction renvoie nil. -- Si le deuxième paramètre est true, la chaine est renvoyée trimée et en minuscule. local function premierParametre( frame, lowerCase )
local arg
if type( frame ) == 'table' then
arg = ( frame.getParent and ( frame.args[1] or frame:getParent().args[1] ) ) or frame[1]
elseif type( frame ) == 'string' then
arg = frame
end
if type( arg ) ~= 'string' then
arg = nil
end
if arg and lowerCase then
arg = mw.ustring.lower( mw.text.trim ( arg ) )
end
return arg
end
-- Voir Modèle:Direction langue -- Paramètre : -- 1 : nom de langue ou code IETF. function Langue.directionLangue( frame )
local arg = premierParametre( frame, true )
if type( arg ) ~= 'string' or arg == then
return 'ltr'
end
local tabLangue = dataLangue[ arg ]
if tabLangue and tabLangue.rtl then
return 'rtl'
elseif tabLangue == nil then
-- si la langue n'es pas directement dans la base, on essai avec les subtag
local codeMain, codeSub = mw.ustring.match( arg, '^(%a-)%-(.+)$' )
if codeSub then
if string.len(codeSub) == 4 and dataLangue[ 'rtl script' ] then
-- codeSub est un code de script, on compare au script rtl
codeSub = string.upper( string.sub( codeSub, 1, 1 ) ) .. string.sub( codeSub, 2 )
if dataLangue[ 'rtl script' ][ codeSub ] then
return 'rtl'
end
else
-- sinon on utilise le code principal et on teste s'il est présent dans la base.
tabLangue = dataLangue[ codeMain ]
if tabLangue and tabLangue.rtl then
return 'rtl'
end
end
end
end
return 'ltr'
end
-- Voir Modèle:Code langue -- Paramètre : -- 1 : nom de langue. function Langue.codeLangue( frame )
local arg = premierParametre( frame, true ) local tabLangue = dataLangue[ arg ] return (tabLangue and tabLangue.code) or arg or
end
-- Voir Modèle:Code langue 2 -- Paramètre : -- 1 : nom de langue. function Langue.codeLangue2( frame )
local arg = premierParametre( frame, true ) local tabLangue = dataLangue[ arg ] return (tabLangue and tabLangue.code) or
end
-- Voir Modèle:Nom langue -- Paramètre : -- 1 : code IETF de langue. function Langue.nomLangue( frame )
local arg = premierParametre( frame, true )
if type( arg ) ~= 'string' or arg == then
return 'langue non précisée'
end
local tabLangue = dataLangue[ arg ]
if tabLangue == nil then
tabLangue = dataLangue[ mw.ustring.match( arg, '^(%a-)%-' ) ]
end
if tabLangue then
local nom
if type( tabLangue.page ) == 'string' then
nom = tabLangue.page .. '|' .. tabLangue.nom
else
nom = tabLangue.nom
end
return '' .. nom .. ''
else
return 'langue non reconnue : ' .. arg .. ' '
end
end
-- Voir Modèle:Lang -- Paramètres : -- 1 : code IETF de langue, -- texte ou 2 : texte dans cette langue, -- trans : translitération du texte, -- dir : direction de la langue (obsolète : peut être en paramètre 1, avec code en 2 et texte en 3). function Langue.lang( frame )
local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame or { } -- préparation pour appel par modèle ou direct.
local code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[1] or ) )
local texte = args.texte or
if texte == then
texte = args[2] or
end
local dir = args.dir
local trans = args.trans
-- Décalage des paramètres si code contient la direction du texte (obsolete mais toujours possible).
if code == 'ltr' or code == 'rtl' then
dir = code
code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[2] ) )
texte = args[3] or
end
-- Si la langue est reconnue, la valeur de la table est prise en compte (permet de corrigé les noms de langue en toute lettre).
local tabLangue = dataLangue[ code ]
if tabLangue and tabLangue.code then
code = tabLangue.code
else
-- Si elle n'est pas reconnue, on essaye uniquement le code principal.
local codeMain, codeSub = mw.ustring.match( code, '^(%a-)%-(.+)$' )
tabLangue = dataLangue[ codeMain ]
if tabLangue and tabLangue.code then
-- Si le subcode est un style d'écriture (len = 4) on applique sa direction
if string.len(codeSub) == 4 and dataLangue[ 'rtl script' ] then
codeSub = string.upper( string.sub( codeSub, 1, 1 ) ) .. string.sub( codeSub, 2 )
tabLangue = { code = tabLangue.code,
rtl = dataLangue[ 'rtl script' ][ codeSub ],
invalide = tabLangue.invalide
}
end
code = tabLangue.code .. '-' .. codeSub
end
end
-- Prépatation du rendu de direction du texte.
dir = mw.ustring.lower(dir or )
if dir == 'ltr' or dir == 'rtl' then
dir = ' dir=' .. dir
else
dir = (tabLangue and tabLangue.rtl and ' dir=rtl') or
end
-- Transliteration.
if trans and trans ~= then
trans = ' (' .. trans .. ')'
else
trans =
end
-- Compilation du texte à retourner.
local wikiText =
if code == then
wikiText = texte
else
wikiText = '' .. texte .. '' .. trans
end
-- Ajout de la catégorie Page avec code de langue invalide si le code langue non reconnu ou invalide.
if success and ( type( tabLangue ) ~= 'table' or tabLangue.invalide ) then
local namespaceCategorisation = { [0] = true, [4] = true, [10] = true, [14] = true, [100] = true }
if namespaceCategorisation[ mw.title.getCurrentTitle().namespace ] then
wikiText = wikiText ..
end
end
return wikiText
end
-- Voir Modèle:Langue -- Paramètres : -- 1 : nom de langue ou code IETF, -- texte ou 2 : texte dans cette langue, -- trans : translitération du texte, -- dir : direction de la langue. function Langue.langue( frame )
return Langue.lang( frame )
end
-- Voir Modèle:Indication de langue -- Paramètres : -- 1 : nom de langue, -- 2 : code IETF, -- texte : texte dans cette langue, -- dir : direction de la langue. function Langue.indicationDeLangue( frame )
local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame or { }
local nomLangue = args[1] or
local code = args.langue or mw.text.trim( args[2] or )
local texte = args.texte
local dir = args.dir
local wikiText =
-- Cas ou le premier et/ou le deuxième paramètre est vide.
if code .. nomLangue == then
return texte
elseif nomLangue == then
nomLangue = dataLangue[ mw.ustring.lower( code ) ]
nomLangue = (nomLangue and nomLangue.nom or '???')
elseif code == then
code = dataLangue[ nomLangue ]
code = ( code and code.code or )
if code == then
return texte
end
end
-- Gestion du texte.
if texte and texte ~= then
texte = ' ' .. Langue.lang{ code, dir = dir, texte = texte }
else
texte =
end
-- Compilation de l'indicateur de langue et du texte.
wikiText = '('
.. code .. ')'
.. texte
return wikiText
end
-- Voir Modèle:Multiling -- Paramètres : codes IETF ou noms de langue, en nombre indéfini. (string ou nil uniquement) function Langue.indicationMultilingue( frame )
local args = (frame.getParent and frame:getParent().args) or frame
local listeNom = { }
local listeCode = { }
local tabLangue
-- Valeur par défaut du premier paramètre = 'mul'.
code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[1] or ) )
if code == then
code = 'mul'
end
-- Ajout des noms et codes de langue de chaque paramètre dans listeNom et ListeCode.
local i = 1
repeat
tabLangue = dataLangue[ code ]
if type( tabLangue ) == 'table' then
table.insert( listeNom, tabLangue.nom )
table.insert( listeCode, tabLangue.code )
else
table.insert( listeNom, '???' )
local erreur = ' langue non reconnue : '
.. code .. ' '
table.insert( listeCode, erreur )
end
i = i+1
code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[i] or ) )
until code ==
-- Préparation et renvoie du texte.
local n = #listeCode
local pluriel =
if n == 0 then
return
elseif n > 1 then
pluriel = 's'
end
local wikiText = '('
.. table.concat( listeCode, '+' ) .. ')'
return wikiText
end
-- Voir Modèle:Langue avec nom -- Paramètres : -- 1 : code IETF de langue, -- texte ou 2 : texte dans cette langue, -- trans : translitération du texte, -- dir : direction de la langue. function Langue.langueAvecNom( frame )
local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame or { }
local code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args [1] or ) )
local texte = args.texte or args[2] or
local trans = args.trans
local dir = args.dir
local wikiText =
-- Détection de la direction du texte.
if code == 'ltr' or code == 'rtl' then
dir = code
code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[2] ) )
texte = args[3] or
end
-- Définition du nom de la langue en français.
local nom = Langue.nomLangue{ code }
if texte ~= then
texte = ' ' .. Langue.lang{ code, dir = dir, texte = texte, trans = trans }
end
wikiText = nom .. ' :' .. texte
return wikiText
end
-- erreurModuleData affiche d'un message d'erreur si le Module:Langue/Data n'a pas été chargé correctement, -- pour la page de discussion de la base de donnée et ceux qui veulent surveiller cette page. function Langue.erreurModuleData()
if success == false then
local message = [[Le chargement du module Langue/Data génère une erreur :
%s
Cette erreur doit être corrigée au plus vite car des milliers de page ne s'affichent pas correctement ]]
return string.format( message, resultat ) end
end
local dataLangue = mw.loadData( 'Module:langue/Data' )
--tableauLangues génère un tableau triable de la liste des langues disponible dans Module:langue/Data. function Langue.tableauLangues()
if type( dataLangue ) ~= 'table' then
return
end
local tableau = { }
local entete = [[{| class="wikitable alternance sortable"
|- !scope=col|Alias !scope=col|code IETF !scope=col|Nom principal !scope=col|Page !scope=col|RTL !scope=col|invalide]]
local lignetab, lignesrt
for i, v in pairs( dataLangue ) do
if v.code then
lignetab = {
i,
v.code,
v.nom,
v.page or ,
v.rtl and '
' or ,
v.invalide and '
' or ,
}
lignesrt = table.concat( lignetab, '\n|' )
table.insert( tableau, lignesrt )
end
end
table.sort( tableau )
table.insert( tableau, 1, entete )
table.insert( tableau, '}' )
return table.concat( tableau, '\n|-\n|' )
end
-- listeCodeAlias génére une liste les langues sont la forme : * code : alias1, alias2 function Langue.listeCodeAlias ()
if type( dataLangue ) ~= 'table' then
return
end
local languesTab, listeCodesAlias = { }, { }
local code, alias, codeAlias
for i, v in pairs( dataLangue ) do
-- on construit un table avec pour indice les code de langue, et pour valeur une table avec la liste des alias
code = v.code
if code then
languesTab[code] = languesTab[code] or { }
if i ~= mw.ustring.lower( code ) then
table.insert( languesTab[code], i )
end
end
end
for i, v in pairs( languesTab ) do
-- transformation en un table séquence, avec pour valeur une chaine correspondant à une ligne de la liste
alias = table.concat( v, ', ' )
if alias == then
codeAlias = '\n* ' .. i .. ''
else
codeAlias = '\n* ' .. i .. ' : ' .. alias
end
table.insert( listeCodesAlias, codeAlias )
end
table.sort( listeCodesAlias )
return table.concat( listeCodesAlias )
end
return Langue