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local success, resultat = pcall (mw.loadData, 'Module:Langue/Data' ) | local success, resultat = pcall (mw.loadData, 'Module:Langue/Data' ) |
Version du 17 septembre 2014 à 06:54
local Langue = { }
-- Chargement de la base de données des langues avec gestion d'erreur. local dataLangue local success, resultat = pcall (mw.loadData, 'Module:Langue/Data' ) if success then
dataLangue = resultat
else
-- Base de données a minima en cas de bug sur le Module:Langue/Data dataLangue = { en = { code = 'en', nom = anglais }, fr = { code = 'fr', nom = 'français' }, de = { code = 'de', nom = 'allemand' }, es = { code = 'es', nom = 'espagnol' }, it = { code = 'it', nom = 'italien' }, la = { code = 'la', nom = 'latin' }, ['rtl script'] = { Arab = true } } dataLangue.anglais = dataLangue.en dataLangue['français'] = dataLangue.fr dataLangue.allemand = dataLangue.de dataLangue.espagnol = dataLangue.es dataLangue.italien = dataLangue.it
end
-- premierParametre renvoie le premier paramètre de Frame, que celui-ci ait été passé au module par invoke, directement au modèle, -- ou à l'intérieur d'un module sous forme de string dans un tableau ou directement de string. -- Si aucun de ces arguments ne contient de chaîne, la fonction renvoie nil. -- Si le deuxième paramètre est true, la chaîne est renvoyée trimée et en minuscules. local function premierParametre( frame, lowerCase )
local arg if type( frame ) == 'table' then arg = ( frame.getParent and ( frame.args[1] or frame:getParent().args[1] ) ) or frame[1] elseif type( frame ) == 'string' then arg = frame end if type( arg ) ~= 'string' then arg = nil end if arg and lowerCase then arg = mw.ustring.lower( mw.text.trim ( arg ) ) end return arg
end
-- determinationCode retourne une table contenant le code de langue principal et la liste des subcode -- si le code de langue principal n'est pas reconnu, retourne nil. function Langue.determinationCode( langue ) if type( langue ) == 'string' and langue ~= then local tabCode = mw.text.split( langue, '-' ) local tabLangue = dataLangue[ mw.ustring.lower( tabCode[1] ) ] if tabLangue and tabLangue.code then tabCode[1] = tabLangue.code if tabLangue.invalide then tabCode.invalide=true end return tabCode end end end
-- Voir Modèle:Code langue -- Paramètre : -- 1 : nom de langue. function Langue.codeLangue( frame )
local arg = premierParametre( frame, true ) local tabCode = Langue.determinationCode( arg ) return ( tabCode and table.concat( tabCode, '-' ) ) or arg or
end
-- Voir Modèle:Code langue 2 -- Paramètre : -- 1 : nom de langue. function Langue.codeLangue2( frame )
local arg = premierParametre( frame, true ) local tabCode = Langue.determinationCode( arg ) return ( tabCode and table.concat( tabCode, '-' ) ) or
end
-- Voir Modèle:Direction langue
-- Paramètre :
-- 1 : nom de langue ou code IETF.
function Langue.directionLangue( frame )
local arg = premierParametre( frame, true ) if type( arg ) ~= 'string' or arg == then return 'ltr' end -- séparation du code de langue en code principal et les différents subcode. local tabCode = Langue.determinationCode( arg ) if tabCode then -- on essaye de savoir si la direction est de droite à gauche local codeScript = tabCode[2] if codeScript and string.len( codeScript ) == 4 and dataLangue[ 'rtl script' ] then -- il y a un subcode d'écritrure, c'est lui qui est pris en compte
codeScript = string.upper( string.sub( codeScript, 1, 1 ) ) .. string.sub( codeScript, 2 ) if dataLangue[ 'rtl script' ][ codeScript ] then return 'rtl' end else -- il n'y a pas de sub-code d'écriture, on prend en compte le code de langue principal. local tabLangue = dataLangue[ tabCode[1] ] if tabLangue and tabLangue.rtl then
return 'rtl' end end end -- la langue n'est pas écrite de droite à gauche, donc ltr. return 'ltr'
end
-- Voir Modèle:Nom langue
-- Paramètre :
-- 1 : code IETF de langue.
function Langue.nomLangue( frame )
local arg = premierParametre( frame, true ) if type( arg ) ~= 'string' or arg == then return 'langue non précisée' end local tabLangue = dataLangue[ arg ] if tabLangue == nil then tabLangue = dataLangue[ mw.ustring.match( arg, '^(%a-)%-' ) ] end if tabLangue then local nom if type( tabLangue.page ) == 'string' then nom = tabLangue.page .. '|' .. tabLangue.nom else nom = tabLangue.nom end return '' .. nom .. '' else return 'langue non reconnue : ' .. arg .. ' ' end
end
-- Voir Modèle:Lang
-- Paramètres :
-- 1 : code IETF de langue ;
-- texte ou 2 : texte dans cette langue ;
-- trans : translittération du texte ;
-- dir : direction de la langue (obsolète : peut être en paramètre 1, avec code en 2 et texte en 3).
function Langue.lang( frame )
local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame or { } -- préparation pour appel par modèle ou direct. local code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[1] or ) ) local texte = args.texte or if texte == then texte = args[2] or end local dir = args.dir local trans = args.trans -- Décalage des paramètres si code contient la direction du texte (obsolète mais toujours possible). if code == 'ltr' or code == 'rtl' then dir = code code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[2] ) or ) texte = args[3] or end local codeArg = code -- Si la langue est reconnue, la valeur de la table est prise en compte (permet de corriger les noms de langue en toutes lettres). local tabCode = Langue.determinationCode( code ) local tabLangue if tabCode then code = table.concat( tabCode, '-' ) tabLangue = dataLangue[ tabCode[1] ] local codeScript = tabCode[2] -- Si codeScript est bien un style d'écriture (len = 4) on applique sa direction if codeScript and string.len( codeScript ) == 4 and dataLangue[ 'rtl script' ] then -- formatage type Latn correspondant au fromat dans dataLangue[ 'rtl script' ] codeScript = string.upper( string.sub( codeScript, 1, 1 ) ) .. string.sub( codeScript, 2 ) tabLangue = { code = tabLangue.code, rtl = dataLangue[ 'rtl script' ][ codeScript ], invalide = tabLangue.invalide } end end -- Prépatation du rendu de direction du texte. dir = mw.ustring.lower(dir or ) if dir == 'ltr' or dir == 'rtl' then dir = ' dir=' .. dir else dir = (tabLangue and tabLangue.rtl and ' dir=rtl') or end
-- Translittération.
if trans and trans ~= then
trans = ' (' .. trans .. ')'
else
trans =
end
-- Compilation du texte à retourner.
local wikiText =
if code == then
wikiText = texte
else
wikiText = '' .. texte .. '' .. trans
end
-- Ajout de la catégorie Page avec code de langue invalide si le code langue non reconnu ou invalide. if success and ( type( tabLangue ) ~= 'table' or tabCode.invalide ) then local namespaceCategorisation = { [0] = true, [4] = true, [10] = true, [14] = true, [100] = true } if namespaceCategorisation[ mw.title.getCurrentTitle().namespace ] then if codeArg == then codeArg = ' ' -- sinon la catégorie n'est pas wikifiée
end
wikiText = wikiText ..
wikiText = wikiText .. '\ .. (codeArg or "<vide>") .. '\' erroné (lang)'
end
end
return wikiText
end
-- Voir Modèle:Langue -- Paramètres : -- 1 : nom de langue ou code IETF ; -- texte ou 2 : texte dans cette langue ; -- trans : translitération du texte ; -- dir : direction de la langue. function Langue.langue( frame )
return Langue.lang( frame )
end
-- Voir Modèle:Indication de langue
-- Paramètres :
-- 1 : nom de langue ;
-- 2 : code IETF ;
-- texte : texte dans cette langue ;
-- dir : direction de la langue.
function Langue.indicationDeLangue( frame )
local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame or { }
local nomLangue = args[1] or
local code = args.langue or mw.text.trim( args[2] or )
local texte = args.texte
local dir = args.dir
local wikiText =
-- Cas où le premier et/ou le deuxième paramètre est vide.
if code .. nomLangue == then
return texte
elseif nomLangue == then
nomLangue = dataLangue[ mw.ustring.lower( code ) ]
nomLangue = (nomLangue and nomLangue.nom or '???')
elseif code == then
code = dataLangue[ nomLangue ]
code = ( code and code.code or )
if code == then
return texte
end
end
-- Gestion du texte.
if texte and texte ~= then
texte = ' ' .. Langue.lang{ code, dir = dir, texte = texte }
else
texte =
end
-- Compilation de l'indicateur de langue et du texte.
wikiText = '('
.. code .. ')'
.. texte
return wikiText
end
-- Voir Modèle:Multiling
-- Paramètres : codes IETF ou noms de langue, en nombre indéfini (string ou nil uniquement).
function Langue.indicationMultilingue( frame )
local args = (frame.getParent and frame:getParent().args) or frame local listeNom = { } local listeCode = { } local tabLangue -- Valeur par défaut du premier paramètre = 'mul'. local code = mw.text.trim( args[1] or ) if code == then code = 'mul' end -- Ajout des noms et codes de langue de chaque paramètre dans listeNom et ListeCode. local i = 1 repeat code = mw.text.split( code, '-' )[1] tabLangue = dataLangue[ mw.ustring.lower( code ) ] if type( tabLangue ) == 'table' then table.insert( listeNom, tabLangue.nom ) table.insert( listeCode, tabLangue.code ) else table.insert( listeNom, '???' ) local erreur = ' langue non reconnue : ' .. code .. ' ' table.insert( listeCode, erreur ) end i = i+1 code = mw.text.trim( args[i] or ) until code == -- Préparation et renvoi du texte. local n = #listeCode local pluriel = if n == 0 then return elseif n > 1 then pluriel = 's' end local wikiText = '(' .. table.concat( listeCode, '+' ) .. ')' return wikiText
end
-- Voir Modèle:Langue avec nom
-- Paramètres :
-- 1 : code IETF de langue ;
-- texte ou 2 : texte dans cette langue ;
-- trans : translittération du texte ;
-- dir : direction de la langue.
function Langue.langueAvecNom( frame )
local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame or { } local code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args [1] or ) ) local texte = args.texte or args[2] or local trans = args.trans local dir = args.dir local wikiText =
-- Détection de la direction du texte. if code == 'ltr' or code == 'rtl' then dir = code code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[2] ) ) texte = args[3] or end
-- Définition du nom de la langue en français. local nom = Langue.nomLangue{ code }
if texte ~= then texte = ' ' .. Langue.lang{ code, dir = dir, texte = texte, trans = trans } end
wikiText = nom .. ' :' .. texte
return wikiText
end
-- erreurModuleData affiche un message d'erreur si le Module:Langue/Data n'a pas été chargé correctement,
-- pour la page de discussion de la base de données et ceux qui veulent surveiller cette page.
function Langue.erreurModuleData()
if success == false then local message = [[Le chargement du module Langue/Data génère une erreur :
%s
Cette erreur doit être corrigée au plus vite car des milliers de pages ne s'affichent pas correctement. ]]
return string.format( message, resultat ) end
end
-- tableauLangues génère un tableau triable de la liste des langues disponible dans Module:langue/Data. function Langue.tableauLangues()
if type( dataLangue ) ~= 'table' then return end
local tableau = { } local entete = [[{| class="wikitable alternance sortable"
|- !scope=col|Alias !scope=col|Code IETF !scope=col|Nom principal !scope=col|Page (si différente du nom) !scope=col|RTL !scope=col|Invalide]]
local ligneTab, ligneSrt for i, v in pairs( dataLangue ) do if v.code then ligneTab = { i, v.code, v.nom, v.page or , v.rtl and '' or , v.invalide and '
' or , } ligneSrt = table.concat( ligneTab, '\n|' ) table.insert( tableau, ligneSrt ) end end table.sort( tableau ) table.insert( tableau, 1, entete ) table.insert( tableau, '}' ) return table.concat( tableau, '\n|-\n|' )
end
-- listeCodeAlias génère une liste ; les langues sont la forme : * code : alias1, alias2 function Langue.listeCodeAlias ()
if type( dataLangue ) ~= 'table' then return end local languesTab, listeCodesAlias = { }, { } local code, alias, codeAlias for i, v in pairs( dataLangue ) do -- on construit un table avec pour indices les codes de langue, et pour valeurs une table avec la liste des alias code = v.code if code then languesTab[code] = languesTab[code] or { } if i ~= mw.ustring.lower( code ) then table.insert( languesTab[code], i ) end end end for i, v in pairs( languesTab ) do -- transformation en un table séquence, avec pour valeur une chaîne correspondant à une ligne de la liste alias = table.concat( v, ', ' ) if alias == then codeAlias = '\n*' .. i .. '
' else codeAlias = '\n*' .. i .. '
: ' .. alias end table.insert( listeCodesAlias, codeAlias ) end table.sort( listeCodesAlias ) return table.concat( listeCodesAlias )
end
-- listeCodeAlias génère une liste ; les langues sont la forme : * code : alias1, alias2 function Langue.listeAliasCode ()
if type( dataLangue ) ~= 'table' then return end local languesTab = { } local code for i, v in pairs( dataLangue ) do -- on construit un table avec pour indices les codes de langue, et pour valeurs une table avec la liste des alias code = v.code if code and i ~= code then table.insert( languesTab, i .. ' = ' .. code ) end end table.sort( languesTab ) return table.concat( languesTab, '\n*' )
end
return Langue