Titus Interactive : Différence entre versions

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En [[1985 en jeu vidéo|1985]], à 19 ans, [[Eric Caen]] aider de son meilleur pote [[Gil Espeche]], enfant et petit-enfant d'entrepreneurs, devient chef d'entreprise sur la proposition de son frère aîné Hervé. Titus Interactive décide de pénétrer le marché américain dès [[1988 en jeu vidéo|1988]] puis entre en Bourse en octobre [[1996 en jeu vidéo|1996]].
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En [[1985 en jeu vidéo|1985]], à 19 ans, [[Eric Caen]] aidé de son meilleur pote [[Gil Espeche]], enfant et petit-enfant d'entrepreneurs, devient chef d'entreprise sur la proposition de son frère aîné Hervé. Titus Interactive décide de pénétrer le marché américain dès [[1988 en jeu vidéo|1988]] puis entre en Bourse en octobre [[1996 en jeu vidéo|1996]].
  
 
Titus rachète en [[1998 en jeu vidéo|1998]] [[Digital Integration]] et [[BlueSky Software]], puis devient actionnaire majoritaire d'[[Interplay Entertainment]] et de [[Virgin Interactive]] en [[1999 en jeu vidéo|1999]].
 
Titus rachète en [[1998 en jeu vidéo|1998]] [[Digital Integration]] et [[BlueSky Software]], puis devient actionnaire majoritaire d'[[Interplay Entertainment]] et de [[Virgin Interactive]] en [[1999 en jeu vidéo|1999]].

Version du 27 janvier 2007 à 23:45

Modèle:Ébauche entreprise de jeu vidéo Modèle:Infobox Société

Titus Interactive est une société française de création et d'édition de jeu vidéo active entre 1985 et 2004.

Historique

En 1985, à 19 ans, Eric Caen aidé de son meilleur pote Gil Espeche, enfant et petit-enfant d'entrepreneurs, devient chef d'entreprise sur la proposition de son frère aîné Hervé. Titus Interactive décide de pénétrer le marché américain dès 1988 puis entre en Bourse en octobre 1996.

Titus rachète en 1998 Digital Integration et BlueSky Software, puis devient actionnaire majoritaire d'Interplay Entertainment et de Virgin Interactive en 1999.

Titus fait faillite fin 2004.

Jeux développés


Modèle:Portail jeu vidéoen:Titus Software