Titus Interactive : Différence entre versions

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En [[1985 en jeu vidéo|1985]], à 19 ans, [[Eric Caen]] aidé de son meilleur ami [[Gil Espeche]], enfant et petit-enfant d'entrepreneurs, devient chef d'entreprise sur la proposition de son frère aîné Hervé. Titus Interactive décide de pénétrer le marché américain dès [[1988 en jeu vidéo|1988]] puis entre en Bourse en octobre [[1996 en jeu vidéo|1996]].
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Titus rachète en [[1998 en jeu vidéo|1998]] [[Digital Integration]] et [[BlueSky Software]], puis devient actionnaire majoritaire d'[[Interplay Entertainment]] et de [[Virgin Interactive]] en [[1999 en jeu vidéo|1999]].
 
Titus rachète en [[1998 en jeu vidéo|1998]] [[Digital Integration]] et [[BlueSky Software]], puis devient actionnaire majoritaire d'[[Interplay Entertainment]] et de [[Virgin Interactive]] en [[1999 en jeu vidéo|1999]].

Version du 6 janvier 2008 à 19:47

Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir Titus.

Modèle:Ébauche entreprise de jeu vidéo Modèle:Infobox Société

Titus Interactive était une société française de développement et d'édition de jeu vidéo, active entre 1985 et 2004.

Historique

En 1985, à 19 ans, Eric Caen aidé de son meilleur ami Gil Espeche, enfant et petit-enfant d'entrepreneurs, devient chef d'entreprise sur la proposition de son frère aîné Hervé.

Au début de l'aventure, Titus crée et adapte des jeux pour le compte d'autres sociétés. ( Matra, Loriciel, F.I.L, Infogrammes ). Le premier jeux à sortir sous le label "Titus" est Erebus en 1986 suivie rapidement la même année de Maddog et à la fin de l'année 1986, Crazy Cars version Amiga.

Le succés de Crazy Cars a permis à Titus de se consacrer entiérement à sa propre ligne de produit.

D'autres succés viendront s'ajouter , Fire and Forget , Galactic Conquéror et surtout Titan qui fût adapter sur un nombre important de machine. ( Amiga , Atari ST, ZX Spectrum, Commodore 64, CDI Phillips, Fujitsu FMTonws, Nec PCEngine, Nintendo NES , Amstrad CPC )


Titus Interactive décide de pénétrer le marché américain dès 1988 puis entre en Bourse en octobre 1996.

Titus rachète en 1998 Digital Integration et BlueSky Software, puis devient actionnaire majoritaire d'Interplay Entertainment et de Virgin Interactive en 1999.

Titus fait faillite fin 2004.

Jeux développés

1986
1987
1988
1989
1990
1991
1992
1993
1994
1996
1997
1998
1999
2001
2002
2003

Jeux édités

Titus Interactive a aussi édité des jeux de développeurs tiers (La Bande à Picsou: La Ruée vers l'or, Monster Max, etc), parfois seulement dans une région du monde (France, États-Unis).

Modèle:Portail jeu vidéoca:Titus Software de:Titus Interactive en:Titus Software it:Titus Software ru:Titus Interactive