« Module:Langue » : différence entre les versions

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0x010D (discussion | contributions)
nomLangue : en cas de langue non reconnu, essaie d'enlevé les subtags pour une nouvelle tentative de détection.
0x010D (discussion | contributions)
m correction
 
(40 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
local Langue = { }
local Langue = { }


-- Chargement du de la base de donnée des langues avec gestion d'erreur.
-- Chargement de la base de données des langues avec gestion d'erreur.
local dataLangue
local dataLangue
local success, resultat = pcall (mw.loadData, 'Module:Langue/Data' )
local moduleData = 'Module:Langue/Data'
local langErrorMess = '<span class=error>langue non reconnue : %s</span>'
local success, resultat = pcall (mw.loadData, moduleData )
success = success and type( resultat.en ) == 'table'
if success then
if success then
    dataLangue = resultat
dataLangue = resultat
else
else
    -- Base de donnée à minima en cas de bug sur le Module:Langue/Data
-- Base de données a minima en cas de bug sur le Module:Langue/Data
    dataLangue = { en = { code = 'en', nom = anglais },  
dataLangue = { en = { code = 'en', nom = anglais },
        de = { code = 'de', nom = 'allemand' },  
fr = { code = 'fr', nom = 'français' },
        it = { code = 'it', nom = 'italien' },  
de = { code = 'de', nom = 'allemand' },
        es = { code = 'es', nom = 'espagnol' }, }
es = { code = 'es', nom = 'espagnol' },
    dataLangue.anglais = dataLangue.en
it = { code = 'it', nom = 'italien' },
    dataLangue.allemand = dataLangue.de
la = { code = 'la', nom = 'latin'   },
    dataLangue.italien = dataLangue.it
['rtl script'] = { Arab = true }
    dataLangue.espagnol = dataLangue.es
}
dataLangue.anglais = dataLangue.en
dataLangue['français'] = dataLangue.fr
dataLangue.allemand = dataLangue.de
dataLangue.espagnol = dataLangue.es
dataLangue.italien = dataLangue.it
end
end


-- premierParametre renvoie le premier paramètre de Frame, que celui-ci ait été au module par invoke, directement au modèle,  
-- premierParametre renvoie le premier paramètre de Frame, que celui-ci ait été passé au module par invoke, directement au modèle,
-- ou à l'intérieur d'un module sous forme de string dans un tableau ou directement de string.
-- ou à l'intérieur d'un module sous forme de string dans un tableau ou directement de string.
-- Si aucun de ces argument ne contient de chaine, la fonction renvoie nil.
-- Si aucun de ces arguments ne contient de chaine, la fonction renvoie nil.
-- Si le deuxième paramètre est true, la chaine est renvoyée trimée et en minuscule.
-- Si le deuxième paramètre est true, la chaine est renvoyée trimée et en minuscules.
local function premierParametre( frame, lowerCase )
local function premierParametre( frame, lowerCase )
    local arg
local arg
    if type( frame ) == 'table' then
if type( frame ) == 'table' then
        arg = ( frame.getParent and ( frame.args[1] or frame:getParent().args[1] ) ) or frame[1]
arg = ( frame.getParent and ( frame.args[1] or frame:getParent().args[1] ) ) or frame[1]
    elseif type( frame ) == 'string' then
elseif type( frame ) == 'string' then
        arg = frame
arg = frame
    end
end
    if type( arg ) ~= 'string' then
if type( arg ) ~= 'string' then
        arg = nil
arg = nil
    end
end
    if arg and lowerCase then
if arg and lowerCase then
        arg = mw.ustring.lower( mw.text.trim ( arg ) )
arg = mw.ustring.lower( mw.text.trim ( arg ) )
    end
end
    return arg
return arg
end
end


-- Voir Modèle:Direction langue
-- determinationCode retourne une table contenant le code de langue principal et la liste des subcode
-- Paramètre :
-- si le code de langue principal n'est pas reconnu, retourne nil.
--    1  : nom de langue ou code IETF.
function Langue.determinationCode( langue )
function Langue.directionLangue( frame )
if type( langue ) == 'string' and langue ~= '' then
    local arg = premierParametre( frame, true )
local tabCode = mw.text.split( langue, '-' )
    local direction = 'ltr'
local tabLangue = dataLangue[ mw.ustring.lower( tabCode[1] ) ]
    local tabLangue = dataLangue[ arg ]
if tabLangue and tabLangue.code then
    if tabLangue and tabLangue.rtl then
tabCode[1] = tabLangue.code
        direction = 'rtl'
if tabLangue.invalide then
    end
tabCode.invalide=true
    return direction
end
return tabCode
end
end
end
end


-- Voir Modèle:Code langue
-- Voir Modèle:Code langue
-- Paramètre :  
-- Paramètre :
--    1  : nom de langue.
--    1  : nom de langue.
function Langue.codeLangue( frame )
function Langue.codeLangue( frame )
    local arg = premierParametre( frame, true )
local arg = premierParametre( frame, true )
    local tabLangue = dataLangue[ arg ]
local tabCode = Langue.determinationCode( arg )
    return (tabLangue and tabLangue.code) or arg or ''
return ( tabCode and table.concat( tabCode, '-' ) ) or arg or ''
end
end


-- Voir Modèle:Code langue 2
-- Voir Modèle:Code langue 2
-- Paramètre :  
-- Paramètre :
--    1  : nom de langue.
--    1  : nom de langue.
function Langue.codeLangue2( frame )
function Langue.codeLangue2( frame )
     local arg = premierParametre( frame, true )
local arg = premierParametre( frame, true )
    local tabLangue = dataLangue[ arg ]
local tabCode = Langue.determinationCode( arg )
    return (tabLangue and tabLangue.code) or ''
return ( tabCode and table.concat( tabCode, '-' ) ) or ''
end
 
 
-- Voir Modèle:Direction langue
-- Paramètre :
--     1  : nom de langue ou code IETF.
function Langue.directionLangue( frame )
local arg = premierParametre( frame, true )
if type( arg ) ~= 'string' or arg == '' then
return 'ltr'
end
-- séparation du code de langue en code principal et les différents subcode.
local tabCode = Langue.determinationCode( arg )
if tabCode then
-- on essaye de savoir si la direction est de droite à gauche
local codeScript = tabCode[2]
if codeScript and string.len( codeScript ) == 4 and dataLangue[ 'rtl script' ] then
-- il y a un subcode d'écritrure, c'est lui qui est pris en compte
codeScript = string.upper( string.sub( codeScript, 1, 1 ) ) .. string.sub( codeScript, 2 )
if dataLangue[ 'rtl script' ][ codeScript ] then
return 'rtl'
end
else
-- il n'y a pas de sub-code d'écriture, on prend en compte le code de langue principal.
local tabLangue = dataLangue[ tabCode[1] ]
if tabLangue and tabLangue.rtl then
return 'rtl'
end
end
end
-- la langue n'est pas écrite de droite à gauche, donc ltr.
return 'ltr'
end
end


-- Voir Modèle:Nom langue
-- Voir Modèle:Nom langue
-- Paramètre :  
-- Paramètre :
--    1  : code IETF de langue.
--    1  : code IETF de langue.
function Langue.nomLangue( frame )
function Langue.nomLangue( frame )
    local arg = premierParametre( frame, true )
local arg = premierParametre( frame, true )
    if type( arg ) ~= 'string' or arg == '' then  
if type( arg ) ~= 'string' or arg == '' then
        return '<span style="color:red">langue non précisée</span>'
return '<span class=error>langue non précisée</span>'
    end
end
    local tabLangue = dataLangue[ arg ]
local tabLangue = dataLangue[ arg ]
    if tabLangue == nil then
if tabLangue == nil then
        tabLangue = dataLangue[ mw.ustring.match( arg, '^(%a-)%-' ) ]
tabLangue = dataLangue[ mw.ustring.match( arg, '^(%a-)%-' ) ]
    end
end
    if tabLangue then
if not tabLangue then
        local nom
if success then
        if type( tabLangue.page ) == 'string' then
return string.format( langErrorMess, arg )
            nom = tabLangue.page .. '|' .. tabLangue.nom
else
        else
return '<span title="erreur dans ' .. moduleData .. '">' .. arg .. '</span>'
            nom = tabLangue.nom
end
        end
end
        return '[[' .. nom .. ']]'
if type( tabLangue.page ) == 'string' then
    else
if tabLangue.page ~= '' then
        return '<span style="color:red;">langue non reconnue : ' .. arg .. ' </span>'
return '[[' .. tabLangue.page .. '|' .. tabLangue.nom .. ']]'
    end
else
return tabLangue.nom
end
else
return '[[' .. tabLangue.nom .. ']]'
end
end
end


-- Voir Modèle:Lang
 
-- Voir Modèle:Langue
-- Paramètres :
-- Paramètres :
--    1 : code IETF de langue,
--    1 : code IETF de langue ;
--    texte ou 2 : texte dans cette langue,
--    texte ou 2 : texte dans cette langue ;
--    trans : translitération du texte,
--    trans : translittération du texte ;
--    dir : direction de la langue (obsolète : peut être en paramètre 1, avec code en 2 et texte en 3).
--    dir : direction de la langue (obsolète : peut être en paramètre 1, avec code en 2 et texte en 3).
function Langue.lang( frame )
function Langue.langue( frame )
    local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame or { }         -- préparation pour appel par modèle ou direct.
local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame        -- préparation pour appel par modèle ou direct.
    local code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[1] or '' ) )
local code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[1] or '' ) )
    local texte = args.texte or ''
local texte = args.texte or ''
    if texte == '' then
if texte == '' then
        texte = args[2] or ''
texte = args[2] or ''
    end
end
    local dir = args.dir
local dir = args.dir
    local trans = args.trans
local trans = args.trans
    -- Décalage des paramètres si code contient la direction du texte (obsolete mais toujours possible).
    if code == 'ltr' or code == 'rtl' then
-- Décalage des paramètres si code contient la direction du texte (obsolète mais toujours possible).
        dir = code
if code == 'ltr' or code == 'rtl' then
        code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[2] ) )
dir = code
        texte = args[3] or ''
code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[2] ) or '' )
    end
texte = args[3] or ''
   
end
    -- Si la langue est reconnue, la valeur de la table est prise en compte (permet de corrigé les noms de langue en toute lettre).  
local codeArg = code
    local tabLangue = dataLangue[ code ]
    if tabLangue and tabLangue.code then
-- Si la langue est reconnue, la valeur de la table est prise en compte (permet de corriger les noms de langue en toutes lettres).
        code = tabLangue.code
local tabCode = Langue.determinationCode( code )
    else
local tabLangue
        -- Si elle n'est pas reconnue, on essaye uniquement le code principal.
if tabCode then
        local codeMain, codeSub = mw.ustring.match( code, '^(%a-)%-(.+)$' )
code = table.concat( tabCode, '-' )
        tabLangue = dataLangue[ codeMain ]
tabLangue = dataLangue[ tabCode[1] ]
        if tabLangue and tabLangue.code then
            -- Si le subcode est un style d'écriture (len = 4) on applique sa direction
local codeScript = tabCode[2]
            if string.len(codeSub) == 4 and dataLangue[ 'rtl script' ] then
-- Si codeScript est bien un style d'écriture (len = 4) on applique sa direction
                codeSub = string.upper( string.sub( codeSub, 1, 1 ) ) .. string.sub( codeSub, 2 )
if codeScript and  string.len( codeScript ) == 4 and dataLangue[ 'rtl script' ] then
                tabLangue = { code = tabLangue.code,
-- formatage type Latn correspondant au fromat dans dataLangue[ 'rtl script' ]
                    rtl = dataLangue[ 'rtl script' ][ codeSub ],
codeScript = string.upper( string.sub( codeScript, 1, 1 ) ) .. string.sub( codeScript, 2 )
                    invalide = tabLangue.invalide
tabLangue = { code = tabLangue.code,
                }
rtl = dataLangue[ 'rtl script' ][ codeScript ],
            end
invalide = tabLangue.invalide
            code = tabLangue.code .. '-' .. codeSub
}
        end
end
    end
end
-- Prépatation du rendu de direction du texte.
dir = dir and dir:lower()
if dir ~= 'ltr' and dir ~= 'rtl' then
dir = ( tabLangue and tabLangue.rtl and 'rtl' )
end


    -- Prépatation du rendu de direction du texte.
-- Translittération.
    dir = mw.ustring.lower(dir or '')
local htmlTrans = mw.html.create()
    if dir == 'ltr' or dir == 'rtl' then
if trans and trans ~= '' then
        dir = ' dir=' .. dir
trans = trans:gsub( "^''([^'].*[^'])''$", "%1" )
    else
htmlTrans:wikitext( " (''" )
        dir = (tabLangue and tabLangue.rtl and ' dir=rtl') or ''
:tag( 'span' )
    end
:addClass( 'transcription lang-' .. code )
:attr( 'lang', code .. '-Latn' )
:attr( 'dir', 'ltr' )
:wikitext( trans )
:done()
:wikitext( "'')" )
end


    -- Transliteration.
-- Compilation du texte à retourner.
    if trans and trans ~= '' then
local html = mw.html.create( '' )
        trans = ' (<span class="lang-' .. code .. ' transcription" lang="' .. code .. '-Latn"'
if code == '' then
            .. ' dir="ltr">' .. trans .. '</span>)'
html:wikitext( texte )
    else
else
        trans = ''
html:tag( 'span' )
    end
:addClass( 'lang-' .. code )
:attr{ lang = code, dir = dir }
:wikitext( texte )
:done()
:node( htmlTrans )
end


    -- Compilation du texte à retourner.
-- Ajout de la catégorie Page avec code de langue invalide si le code langue non reconnu ou invalide.
    local wikiText = ''
if success and ( type( tabLangue ) ~= 'table' or tabCode.invalide ) then
    if code == '' then
local namespaceCategorisation = { [0] = true, [4] = true, [10] = true, [12] = true, [14] = true, [100] = true }
        wikiText = texte
if namespaceCategorisation[ mw.title.getCurrentTitle().namespace ] then
    else
if codeArg == '' then
        wikiText = '<span class="lang-' .. code .. '" lang="' .. code .. '"'
codeArg = ' ' -- sinon la catégorie n'est pas wikifiée
            .. dir .. '>' .. texte .. '</span>' .. trans
end
    end
html:wikitext( '[[Catégorie:Page avec code de langue invalide]] ' )
:wikitext( string.format( langErrorMess, codeArg ) )
end
end


    -- Ajout de la catégorie Page avec code de langue invalide si le code langue non reconnu ou invalide.
return tostring( html )
    if success and ( type( tabLangue ) ~= 'table' or tabLangue.invalide ) then
end
        local namespaceCategorisation = { [0] = true, [4] = true, [10] = true, [14] = true, [100] = true }
        if namespaceCategorisation[ mw.title.getCurrentTitle().namespace ] then
            wikiText = wikiText .. '[[Catégorie:Page avec code de langue invalide|' .. code .. ']]'
        end
    end


    return wikiText
-- Alias nom de fonction
end
Langue.lang = Langue.langue


-- Voir Modèle:Langue
-- Paramètres :
--    1 : nom de langue ou code IETF,
--    texte ou 2 : texte dans cette langue,
--    trans : translitération du texte,
--    dir : direction de la langue.
function Langue.langue( frame )
    return Langue.lang( frame )
end


-- Voir Modèle:Indication de langue
-- Voir Modèle:Indication de langue
-- Paramètres :
-- Paramètres :
--    1 : nom de langue,
--    1 : nom de langue ;
--    2 : code IETF,
--    2 : code IETF ;
--    texte : texte dans cette langue,
--    texte : texte dans cette langue ;
--    dir : direction de la langue.
--    dir : direction de la langue.
function Langue.indicationDeLangue( frame )
function Langue.indicationDeLangue( frame )
    local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame or { }
local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame
    local nomLangue = args[1] or ''
local nomLangue = args[1] or ''
    local code = args.langue or mw.text.trim( args[2] or '' )
local code = args.langue or mw.text.trim( args[2] or '' )
    local texte = args.texte
local texte = args.texte
    local dir = args.dir
local dir = args.dir
    local wikiText = ''
local wikiText = ''
    -- Cas ou le premier et/ou le deuxième paramètre est vide.
-- Cas le premier et/ou le deuxième paramètre est vide.
    if code .. nomLangue == '' then
if code .. nomLangue == '' then
        return texte
return texte
    elseif nomLangue == '' then
elseif nomLangue == '' then
        nomLangue = dataLangue[ mw.ustring.lower( code ) ]
nomLangue = dataLangue[ mw.ustring.lower( code ) ]
        nomLangue = (nomLangue and nomLangue.nom or '???')
nomLangue = (nomLangue and nomLangue.nom or '???')
    elseif code == '' then
elseif code == '' then
        code = dataLangue[ nomLangue ]
code = dataLangue[ nomLangue ]
        code = ( code and code.code or '' )
code = ( code and code.code or '' )
        if code == '' then
if code == '' then
            return texte
return texte
        end
end
    end
end
    -- Gestion du texte.
-- Gestion du texte.
    if texte and texte ~= '' then
if texte and texte ~= '' then
        texte = '&nbsp;' .. Langue.lang{ code, dir = dir, texte = texte }
texte = '&nbsp;' .. Langue.lang{ code, dir = dir, texte = texte }
    else
else
        texte = ''
texte = ''
    end
end
    -- Compilation de l'indicateur de langue et du texte.
-- Compilation de l'indicateur de langue et du texte.
    wikiText = '<span class="indicateur-langue">(<abbr class="abbr" title="Langue : '
local html = mw.html.create()
    .. nomLangue .. '">'
html:tag( 'span' )
    .. code .. '</abbr>)</span>'
:addClass( 'indicateur-langue' )
    .. texte
:wikitext( '(' )
    return wikiText
:tag( 'abbr' )
:addClass( 'abbr' )
:attr( 'title', 'Langue : ' .. nomLangue )
:wikitext( code )
:done()
:wikitext( ')' )
:done()
:wikitext( texte )
return tostring( html )
end
end


-- Voir Modèle:Multiling
-- Voir Modèle:Mul
-- Paramètres : codes IETF ou noms de langue, en nombre indéfini. (string ou nil uniquement)
-- Paramètres : codes IETF ou noms de langue, en nombre indéfini (string ou nil uniquement).
function Langue.indicationMultilingue( frame )
function Langue.indicationMultilingue( frame )
    local args = (frame.getParent and frame:getParent().args) or frame
local args = (frame.getParent and frame:getParent().args) or frame
    local listeNom = { }
local listeNom = { }
    local listeCode = { }
local listeCode = { }
    local tabLangue
local tabLangue
    -- Valeur par défaut du premier paramètre = 'mul'.
-- Valeur par défaut du premier paramètre = 'mul'.
    code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[1] or '' ) )
local code = mw.text.trim( args[1] or '' )
    if code == '' then
if code == '' then
        code = 'mul'
code = 'mul'
    end
end
    -- Ajout des noms et codes de langue de chaque paramètre dans listeNom et ListeCode.
    local i = 1
if not args[2] and not dataLangue[ mw.ustring.lower( code ) ] then
    repeat  
local split = mw.text.split( code, '[+,;:/ .]+' )
        tabLangue = dataLangue[ code ]
if #split > 1 then
        if type( tabLangue ) == 'table' then
return Langue.indicationMultilingue( split )
            table.insert( listeNom, tabLangue.nom )
end
            table.insert( listeCode, tabLangue.code )
end
        else
-- Ajout des noms et codes de langue de chaque paramètre dans listeNom et ListeCode.
            table.insert( listeNom, '???' )
local i = 1
            local erreur = ' <span style="color:red; font-size:120%;">langue non reconnue : '  
repeat
                .. code .. ' </span>'
code = mw.ustring.lower( code )
            table.insert( listeCode, erreur )
local tabLangue = dataLangue[ code ]
        end
if not tabLangue then
        i = i+1
code = mw.text.split( code, '-' )[1]
        code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[i] or '' ) )
tabLangue = dataLangue[ code ]
    until code == ''  
end
    -- Préparation et renvoie du texte.
if type( tabLangue ) == 'table' then
    local n = #listeCode
table.insert( listeNom, tabLangue.nom )
    local pluriel = ''
table.insert( listeCode, tabLangue.code )
    if n == 0 then
elseif success then
        return ''
table.insert( listeNom, '???' )
    elseif n > 1 then
local erreur = ' ' .. string.format( langErrorMess, code )
        pluriel = 's'
table.insert( listeCode, erreur )
    end
else
    local wikiText = '<span class="indicateur-langue">(<abbr class="abbr" title="Langue' .. pluriel .. ' : '
table.insert( listeNom, '??? (erreur dans ' .. moduleData .. ')' )
        .. mw.text.listToText( listeNom ) .. '">'
table.insert( listeCode, code )
        .. table.concat( listeCode, '+' ) .. '</abbr>)</span>'  
end
    return wikiText
i = i + 1
code = mw.text.trim( args[i] or '' )
until code == ''
-- Préparation et renvoi du texte.
local n = #listeCode
local pluriel = ''
if #listeCode == 0 then
return ''
elseif n > 1 then
pluriel = 's'
end
local html = mw.html.create( 'span' )
html:addClass( 'indicateur-langue' )
:wikitext( '(' )
:tag( 'abbr' )
:addClass( 'abbr' )
:attr( 'title', 'Langue' .. pluriel .. ' : ' .. mw.text.listToText( listeNom ) )
:wikitext( table.concat( listeCode, '+' ) )
:done()
:wikitext( ')' )
:done()
return tostring( html )
end
end


-- Voir Modèle:Langue avec nom
-- Voir Modèle:Langue avec nom
-- Paramètres :
-- Paramètres :
--    1 : code IETF de langue,
--    1 : code IETF de langue ;
--    texte ou 2 : texte dans cette langue,
--    texte ou 2 : texte dans cette langue ;
--    trans : translitération du texte,
--    trans : translittération du texte ;
--    dir : direction de la langue.
--    dir : direction de la langue.
function Langue.langueAvecNom( frame )
function Langue.langueAvecNom( frame )
    local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame or { }
local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame
    local code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args [1] or '') )
local code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args [1] or '') )
    local texte = args.texte or args[2] or ''
local texte = args.texte or args[2] or ''
    local trans = args.trans
local trans = args.trans
    local dir = args.dir
local dir = args.dir
    local wikiText = ''
local wikiText = ''
 
-- Détection de la direction du texte.
if code == 'ltr' or code == 'rtl' then
dir = code
code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[2] ) )
texte = args[3] or ''
end


    -- Détection de la direction du texte.
-- Définition du nom de la langue en français.
    if code == 'ltr' or code == 'rtl' then
local nom = Langue.nomLangue{ code }
        dir = code
        code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[2] ) )
        texte = args[3] or ''
    end


    -- Définition du nom de la langue en français.
if texte ~= '' then
    local nom = Langue.nomLangue{ code }
texte = '&nbsp;' .. Langue.lang{ code, dir = dir, texte = texte, trans = trans }
end


    if texte ~= '' then
wikiText = nom .. ' :' .. texte
        texte = '&nbsp;' .. Langue.lang{ code, dir = dir, texte = texte, trans = trans }
    end


    wikiText = nom .. ' :' .. texte
return wikiText
end


    return wikiText
---
-- latinOnly détermine si la chaine fournie contien uniquement des caractère latin (étendu, unicode < 880)
function Langue.nonLatin( frame )
local texte = premierParametre( frame )
for codepoint in mw.ustring.gcodepoint( texte ) do
if codepoint > 879 and not (                  --  > 036F
codepoint > 7423 and codepoint < 7936 or  -- suppléments phonétique, diacritiques et latin  (1D00 à 1EFF)
codepoint > 8191 and codepoint < 11392 or -- espace, indices, monaies et symboles divers (2000 à 2C7F)
codepoint > 42783 and codepoint < 43008  -- latin étendu D  (A720 à A7FF)
) then
return true
end
end
return false
end
end


-- erreurModuleData affiche d'un message d'erreur si le Module:Langue/Data n'a pas été chargé correctement,
-- erreurModuleData affiche un message d'erreur si le Module:Langue/Data n'a pas été chargé correctement,
-- pour la page de discussion de la base de donnée et ceux qui veulent surveiller cette page.
-- pour la page de discussion de la base de données et ceux qui veulent surveiller cette page.
function Langue.erreurModuleData()
function Langue.erreurModuleData()
    if success == false then  
if success == false then
        local message = [[<strong class="error">Le chargement du module Langue/Data génère une erreur : </strong><br />%s<br />
local message = [[<strong class="error">Le chargement du module Langue/Data génère une erreur : </strong> <br>%s <br>


<span class="error">Cette erreur doit être corrigée au plus vite car des milliers de page ne s'affichent pas correctement</span>
<span class="error">Cette erreur doit être corrigée au plus vite car des milliers de pages ne s'affichent pas correctement.</span>
]]
]]
        return string.format( message, resultat )
return string.format( message, resultat )
    end
end
end
end


local dataLangue = mw.loadData( 'Module:langue/Data' )
-- tableauLangues génère un tableau triable de la liste des langues disponible dans Module:langue/Data.
 
--tableauLangues génère un tableau triable de la liste des langues disponible dans Module:langue/Data.
function Langue.tableauLangues()
function Langue.tableauLangues()
    if type( dataLangue ) ~= 'table' then
if type( dataLangue ) ~= 'table' then
        return
return
    end
end


    local tableau = { }  
local tableau = { }
    local entete = [[{| class="wikitable alternance sortable"
local entete = [[{| class="wikitable alternance sortable"
|-
|-
!scope=col|Alias
!scope=col|Alias
!scope=col|code IETF
!scope=col|Code IETF
!scope=col|Nom principal
!scope=col|Nom principal
!scope=col|Page
!scope=col|Page (si différente du nom)
!scope=col|RTL
!scope=col|RTL
!scope=col|invalide]]
!scope=col|Invalide]]
 
local ligneTab, ligneSrt
for i, v in pairs( dataLangue ) do
if v.code then
ligneTab = {
i,
v.code,
v.nom,
v.page or '',
v.rtl and '[[Image:Yes check.svg|15px|oui|lien=]]' or '',
v.invalide and '[[Image:Yes check.svg|15px|oui|lien=]]' or '',
}
ligneSrt = table.concat( ligneTab, '\n|' )
table.insert( tableau, ligneSrt )
end
end
table.sort( tableau )
table.insert( tableau, 1, entete )
table.insert( tableau, '}' )
return table.concat( tableau, '\n|-\n|' )
end
 
-- listeCodeAlias génère une liste ; les langues sont de la forme : * code : alias1, alias2
function Langue.listeCodeAlias ()
if type( dataLangue ) ~= 'table' then
return
end
local languesTab, listeCodesAlias = { }, { }
local code, alias, codeAlias
for i, v in pairs( dataLangue ) do
-- on construit un table avec pour indices les codes de langue, et pour valeurs une table avec la liste des alias
code = v.code
if code and not v.invalide then
languesTab[code] = languesTab[code] or { }
if i ~= mw.ustring.lower( code ) then
table.insert( languesTab[code], i )
end
end
end
for i, v in pairs( languesTab ) do
-- transformation en un table séquence, avec pour valeur une chaine correspondant à une ligne de la liste
alias = table.concat( v, ', ' )
if alias == '' then
codeAlias = '* <code>' .. i .. '</code>'
else
codeAlias = '* <code>' .. i .. '</code> : ' .. alias
end
table.insert( listeCodesAlias, codeAlias )
end
table.sort( listeCodesAlias )
return table.concat( listeCodesAlias, '\n' )
end


    local lignetab, lignesrt
-- listeAliasCode génère une liste ; les langues sont de la forme :  * alias : code
    for i, v in pairs( dataLangue ) do
function Langue.listeAliasCode ()
        if v.code then
if type( dataLangue ) ~= 'table' then
            lignetab = {
return
                i,
end
                v.code,
local languesTab = { }
                v.nom,
local code
                v.page or '',
for i, v in pairs( dataLangue ) do
                v.rtl and '[[Image:Yes check.svg|15px|oui|lien=]]' or '',
-- on construit un table avec pour indices les codes de langue, et pour valeurs une table avec la liste des alias
                v.invalide and '[[Image:Yes check.svg|15px|oui|lien=]]' or '',
code = v.code
            }
if code and i ~= code and not v.invalide then
            lignesrt = table.concat( lignetab, '\n|' )
table.insert( languesTab, '* ' .. i .. ' = ' .. code )
            table.insert( tableau, lignesrt )
end
        end
end
    end  
table.sort( languesTab )
    table.sort( tableau )
    table.insert( tableau, 1, entete )
return table.concat( languesTab, '\n' )
    table.insert( tableau, '}' )
   
    return table.concat( tableau, '\n|-\n|' )
end
end


return Langue
return Langue

Dernière version du 8 février 2017 à 17:11

local Langue = { }

-- Chargement de la base de données des langues avec gestion d'erreur. local dataLangue local moduleData = 'Module:Langue/Data' local langErrorMess = 'langue non reconnue : %s' local success, resultat = pcall (mw.loadData, moduleData ) success = success and type( resultat.en ) == 'table' if success then dataLangue = resultat else -- Base de données a minima en cas de bug sur le Module:Langue/Data dataLangue = { en = { code = 'en', nom = anglais }, fr = { code = 'fr', nom = 'français' }, de = { code = 'de', nom = 'allemand' }, es = { code = 'es', nom = 'espagnol' }, it = { code = 'it', nom = 'italien' }, la = { code = 'la', nom = 'latin' }, ['rtl script'] = { Arab = true } } dataLangue.anglais = dataLangue.en dataLangue['français'] = dataLangue.fr dataLangue.allemand = dataLangue.de dataLangue.espagnol = dataLangue.es dataLangue.italien = dataLangue.it end

-- premierParametre renvoie le premier paramètre de Frame, que celui-ci ait été passé au module par invoke, directement au modèle, -- ou à l'intérieur d'un module sous forme de string dans un tableau ou directement de string. -- Si aucun de ces arguments ne contient de chaine, la fonction renvoie nil. -- Si le deuxième paramètre est true, la chaine est renvoyée trimée et en minuscules. local function premierParametre( frame, lowerCase ) local arg if type( frame ) == 'table' then arg = ( frame.getParent and ( frame.args[1] or frame:getParent().args[1] ) ) or frame[1] elseif type( frame ) == 'string' then arg = frame end if type( arg ) ~= 'string' then arg = nil end if arg and lowerCase then arg = mw.ustring.lower( mw.text.trim ( arg ) ) end return arg end

-- determinationCode retourne une table contenant le code de langue principal et la liste des subcode -- si le code de langue principal n'est pas reconnu, retourne nil. function Langue.determinationCode( langue ) if type( langue ) == 'string' and langue ~= then local tabCode = mw.text.split( langue, '-' ) local tabLangue = dataLangue[ mw.ustring.lower( tabCode[1] ) ] if tabLangue and tabLangue.code then tabCode[1] = tabLangue.code if tabLangue.invalide then tabCode.invalide=true end return tabCode end end end

-- Voir Modèle:Code langue -- Paramètre : -- 1  : nom de langue. function Langue.codeLangue( frame ) local arg = premierParametre( frame, true ) local tabCode = Langue.determinationCode( arg ) return ( tabCode and table.concat( tabCode, '-' ) ) or arg or end

-- Voir Modèle:Code langue 2 -- Paramètre : -- 1  : nom de langue. function Langue.codeLangue2( frame ) local arg = premierParametre( frame, true ) local tabCode = Langue.determinationCode( arg ) return ( tabCode and table.concat( tabCode, '-' ) ) or end


-- Voir Modèle:Direction langue -- Paramètre : -- 1  : nom de langue ou code IETF. function Langue.directionLangue( frame ) local arg = premierParametre( frame, true ) if type( arg ) ~= 'string' or arg == then return 'ltr' end -- séparation du code de langue en code principal et les différents subcode. local tabCode = Langue.determinationCode( arg ) if tabCode then -- on essaye de savoir si la direction est de droite à gauche local codeScript = tabCode[2] if codeScript and string.len( codeScript ) == 4 and dataLangue[ 'rtl script' ] then -- il y a un subcode d'écritrure, c'est lui qui est pris en compte codeScript = string.upper( string.sub( codeScript, 1, 1 ) ) .. string.sub( codeScript, 2 ) if dataLangue[ 'rtl script' ][ codeScript ] then return 'rtl' end else -- il n'y a pas de sub-code d'écriture, on prend en compte le code de langue principal. local tabLangue = dataLangue[ tabCode[1] ] if tabLangue and tabLangue.rtl then return 'rtl' end end end

-- la langue n'est pas écrite de droite à gauche, donc ltr. return 'ltr' end


-- Voir Modèle:Nom langue -- Paramètre : -- 1  : code IETF de langue. function Langue.nomLangue( frame ) local arg = premierParametre( frame, true ) if type( arg ) ~= 'string' or arg == then return 'langue non précisée' end local tabLangue = dataLangue[ arg ] if tabLangue == nil then tabLangue = dataLangue[ mw.ustring.match( arg, '^(%a-)%-' ) ] end if not tabLangue then if success then return string.format( langErrorMess, arg ) else return '' .. arg .. '' end end if type( tabLangue.page ) == 'string' then if tabLangue.page ~= then return '' .. tabLangue.nom .. '' else return tabLangue.nom end else return '' .. tabLangue.nom .. '' end end


-- Voir Modèle:Langue -- Paramètres : -- 1 : code IETF de langue ; -- texte ou 2 : texte dans cette langue ; -- trans : translittération du texte ; -- dir : direction de la langue (obsolète : peut être en paramètre 1, avec code en 2 et texte en 3). function Langue.langue( frame ) local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame -- préparation pour appel par modèle ou direct. local code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[1] or ) ) local texte = args.texte or if texte == then texte = args[2] or end local dir = args.dir local trans = args.trans

-- Décalage des paramètres si code contient la direction du texte (obsolète mais toujours possible). if code == 'ltr' or code == 'rtl' then dir = code code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[2] ) or ) texte = args[3] or end local codeArg = code

-- Si la langue est reconnue, la valeur de la table est prise en compte (permet de corriger les noms de langue en toutes lettres). local tabCode = Langue.determinationCode( code ) local tabLangue if tabCode then code = table.concat( tabCode, '-' ) tabLangue = dataLangue[ tabCode[1] ]

local codeScript = tabCode[2] -- Si codeScript est bien un style d'écriture (len = 4) on applique sa direction if codeScript and string.len( codeScript ) == 4 and dataLangue[ 'rtl script' ] then -- formatage type Latn correspondant au fromat dans dataLangue[ 'rtl script' ] codeScript = string.upper( string.sub( codeScript, 1, 1 ) ) .. string.sub( codeScript, 2 ) tabLangue = { code = tabLangue.code, rtl = dataLangue[ 'rtl script' ][ codeScript ], invalide = tabLangue.invalide } end end

-- Prépatation du rendu de direction du texte. dir = dir and dir:lower() if dir ~= 'ltr' and dir ~= 'rtl' then dir = ( tabLangue and tabLangue.rtl and 'rtl' ) end

-- Translittération. local htmlTrans = mw.html.create() if trans and trans ~= then trans = trans:gsub( "^([^'].*[^'])$", "%1" ) htmlTrans:wikitext( " (" ) :tag( 'span' ) :addClass( 'transcription lang-' .. code ) :attr( 'lang', code .. '-Latn' ) :attr( 'dir', 'ltr' ) :wikitext( trans ) :done() :wikitext( ")" ) end

-- Compilation du texte à retourner. local html = mw.html.create( ) if code == then html:wikitext( texte ) else html:tag( 'span' ) :addClass( 'lang-' .. code ) :attr{ lang = code, dir = dir } :wikitext( texte ) :done() :node( htmlTrans ) end

-- Ajout de la catégorie Page avec code de langue invalide si le code langue non reconnu ou invalide. if success and ( type( tabLangue ) ~= 'table' or tabCode.invalide ) then local namespaceCategorisation = { [0] = true, [4] = true, [10] = true, [12] = true, [14] = true, [100] = true } if namespaceCategorisation[ mw.title.getCurrentTitle().namespace ] then if codeArg == then codeArg = ' ' -- sinon la catégorie n'est pas wikifiée end html:wikitext( ' ' ) :wikitext( string.format( langErrorMess, codeArg ) ) end end

return tostring( html ) end

-- Alias nom de fonction Langue.lang = Langue.langue


-- Voir Modèle:Indication de langue -- Paramètres : -- 1 : nom de langue ; -- 2 : code IETF ; -- texte : texte dans cette langue ; -- dir : direction de la langue. function Langue.indicationDeLangue( frame ) local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame local nomLangue = args[1] or local code = args.langue or mw.text.trim( args[2] or ) local texte = args.texte local dir = args.dir local wikiText = -- Cas où le premier et/ou le deuxième paramètre est vide. if code .. nomLangue == then return texte elseif nomLangue == then nomLangue = dataLangue[ mw.ustring.lower( code ) ] nomLangue = (nomLangue and nomLangue.nom or '???') elseif code == then code = dataLangue[ nomLangue ] code = ( code and code.code or ) if code == then return texte end end -- Gestion du texte. if texte and texte ~= then texte = ' ' .. Langue.lang{ code, dir = dir, texte = texte } else texte = end -- Compilation de l'indicateur de langue et du texte. local html = mw.html.create() html:tag( 'span' ) :addClass( 'indicateur-langue' ) :wikitext( '(' ) :tag( 'abbr' ) :addClass( 'abbr' ) :attr( 'title', 'Langue : ' .. nomLangue ) :wikitext( code ) :done() :wikitext( ')' ) :done() :wikitext( texte )

return tostring( html ) end

-- Voir Modèle:Mul -- Paramètres : codes IETF ou noms de langue, en nombre indéfini (string ou nil uniquement). function Langue.indicationMultilingue( frame ) local args = (frame.getParent and frame:getParent().args) or frame local listeNom = { } local listeCode = { } local tabLangue -- Valeur par défaut du premier paramètre = 'mul'. local code = mw.text.trim( args[1] or ) if code == then code = 'mul' end

if not args[2] and not dataLangue[ mw.ustring.lower( code ) ] then local split = mw.text.split( code, '[+,;:/ .]+' ) if #split > 1 then return Langue.indicationMultilingue( split ) end end -- Ajout des noms et codes de langue de chaque paramètre dans listeNom et ListeCode. local i = 1 repeat code = mw.ustring.lower( code ) local tabLangue = dataLangue[ code ] if not tabLangue then code = mw.text.split( code, '-' )[1] tabLangue = dataLangue[ code ] end if type( tabLangue ) == 'table' then table.insert( listeNom, tabLangue.nom ) table.insert( listeCode, tabLangue.code ) elseif success then table.insert( listeNom, '???' ) local erreur = ' ' .. string.format( langErrorMess, code ) table.insert( listeCode, erreur ) else table.insert( listeNom, '??? (erreur dans ' .. moduleData .. ')' ) table.insert( listeCode, code ) end i = i + 1 code = mw.text.trim( args[i] or ) until code ==

-- Préparation et renvoi du texte. local n = #listeCode local pluriel = if #listeCode == 0 then return elseif n > 1 then pluriel = 's' end

local html = mw.html.create( 'span' ) html:addClass( 'indicateur-langue' ) :wikitext( '(' ) :tag( 'abbr' ) :addClass( 'abbr' ) :attr( 'title', 'Langue' .. pluriel .. ' : ' .. mw.text.listToText( listeNom ) ) :wikitext( table.concat( listeCode, '+' ) ) :done() :wikitext( ')' ) :done()

return tostring( html ) end


-- Voir Modèle:Langue avec nom -- Paramètres : -- 1 : code IETF de langue ; -- texte ou 2 : texte dans cette langue ; -- trans : translittération du texte ; -- dir : direction de la langue. function Langue.langueAvecNom( frame ) local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame local code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args [1] or ) ) local texte = args.texte or args[2] or local trans = args.trans local dir = args.dir local wikiText =

-- Détection de la direction du texte. if code == 'ltr' or code == 'rtl' then dir = code code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[2] ) ) texte = args[3] or end

-- Définition du nom de la langue en français. local nom = Langue.nomLangue{ code }

if texte ~= then texte = ' ' .. Langue.lang{ code, dir = dir, texte = texte, trans = trans } end

wikiText = nom .. ' :' .. texte

return wikiText end

--- -- latinOnly détermine si la chaine fournie contien uniquement des caractère latin (étendu, unicode < 880) function Langue.nonLatin( frame ) local texte = premierParametre( frame ) for codepoint in mw.ustring.gcodepoint( texte ) do if codepoint > 879 and not ( -- > 036F codepoint > 7423 and codepoint < 7936 or -- suppléments phonétique, diacritiques et latin (1D00 à 1EFF) codepoint > 8191 and codepoint < 11392 or -- espace, indices, monaies et symboles divers (2000 à 2C7F) codepoint > 42783 and codepoint < 43008 -- latin étendu D (A720 à A7FF) ) then return true end end return false end

-- erreurModuleData affiche un message d'erreur si le Module:Langue/Data n'a pas été chargé correctement, -- pour la page de discussion de la base de données et ceux qui veulent surveiller cette page. function Langue.erreurModuleData() if success == false then local message = [[Le chargement du module Langue/Data génère une erreur :
%s

Cette erreur doit être corrigée au plus vite car des milliers de pages ne s'affichent pas correctement. ]] return string.format( message, resultat ) end end

-- tableauLangues génère un tableau triable de la liste des langues disponible dans Module:langue/Data. function Langue.tableauLangues() if type( dataLangue ) ~= 'table' then return end

local tableau = { } local entete = [[{| class="wikitable alternance sortable" |- !scope=col|Alias !scope=col|Code IETF !scope=col|Nom principal !scope=col|Page (si différente du nom) !scope=col|RTL !scope=col|Invalide]]

local ligneTab, ligneSrt for i, v in pairs( dataLangue ) do if v.code then ligneTab = { i, v.code, v.nom, v.page or , v.rtl and 'oui' or , v.invalide and 'oui' or , } ligneSrt = table.concat( ligneTab, '\n|' ) table.insert( tableau, ligneSrt ) end end table.sort( tableau ) table.insert( tableau, 1, entete ) table.insert( tableau, '}' )

return table.concat( tableau, '\n|-\n|' ) end

-- listeCodeAlias génère une liste ; les langues sont de la forme : * code : alias1, alias2 function Langue.listeCodeAlias () if type( dataLangue ) ~= 'table' then return end local languesTab, listeCodesAlias = { }, { } local code, alias, codeAlias for i, v in pairs( dataLangue ) do -- on construit un table avec pour indices les codes de langue, et pour valeurs une table avec la liste des alias code = v.code if code and not v.invalide then languesTab[code] = languesTab[code] or { } if i ~= mw.ustring.lower( code ) then table.insert( languesTab[code], i ) end end end for i, v in pairs( languesTab ) do -- transformation en un table séquence, avec pour valeur une chaine correspondant à une ligne de la liste alias = table.concat( v, ', ' ) if alias == then codeAlias = '* ' .. i .. '' else codeAlias = '* ' .. i .. ' : ' .. alias end table.insert( listeCodesAlias, codeAlias ) end table.sort( listeCodesAlias )

return table.concat( listeCodesAlias, '\n' ) end

-- listeAliasCode génère une liste ; les langues sont de la forme : * alias : code function Langue.listeAliasCode () if type( dataLangue ) ~= 'table' then return end local languesTab = { } local code for i, v in pairs( dataLangue ) do -- on construit un table avec pour indices les codes de langue, et pour valeurs une table avec la liste des alias code = v.code if code and i ~= code and not v.invalide then table.insert( languesTab, '* ' .. i .. ' = ' .. code ) end end table.sort( languesTab )

return table.concat( languesTab, '\n' ) end

return Langue